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モンスターはそれぞれ何らかの系統に属している。1種類のモンスターが複数の系統に属していることはない。 系統は全てで12ある。 系統によって、吸収したときにできるモンスターの種類が変わることがある。 系統は、作中でも確認できる。(モンスター図鑑>モンスター選択>右上に記載) 50音順に記載。 同系統の中ではモンスターを図鑑順に記載。 亜人系 海系 獣系 植物系 デーモン系 デビル系 ドラゴン系 鳥系 謎系 物質系 蛇系 虫系 亜人系 コボルト ゾンビ オーク ミノタンロース デーモンタウロス グシオン 海系 キラーフィッシュ クレオクトパ デスシーホース 海竜 ヴェパール クロセル フォルネウス 獣系 ケルベロス ハラヘリー ユニコーン サイクロホーン アサシンビースト スフィンクス プルソン 植物系 人食い草 人食いカズラ デーモン系 ボスゴブリン バンパイヤ キングデーモン デビル系 デビルバット デビルガッパ アークマージ マージキズモ デュラハン 火竜戦士 ドラゴン系 グリーンドラゴン レッドドラゴン バジリスク ヤマタノオロチ 双頭竜ライダー 鳥系 コケコリス ロック鳥 ミミズク王 孔雀バトラー ハルパス マルファス 謎系 キメラ ベヒーモス マルコキアス グリネ アルタロト ブーネ バラム アラストール パワー トロネ フェニックス アスモデ アンドラス ケルプ ドミニオン インドラ ヴァーユ リリス サロス ベレス グリフォン エリゴール ヴァーチャー ザエボス ブエル ヴァプラ ベリアル オセ ダンタリオン ムールムール サブナック ブィネア ヤマ ラウム エンジェル アーケンジェル オリアス ザガン アモン アグニ セラフ 物質系 スライム ゴーレム はぐれスライム ミミック 悪魔のよろい 火の精 ゴールドマター 蛇系 キラースネーク ボティス 虫系 おばけかまきり デスフライ デスパイダー サソリスト キングキメラ ベルゼブブ
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伝説のドラゴンであり、幻覚の使い手である最強の魔王。 時にアキトと敵対し、時にアキトと共闘する。 名実ともに、ドラゴンウォリアーの名誉ライバルキャラクターである。 略歴 アキトが18歳の誕生日を迎えた時、奇しくも世界侵略を進行していた伝説のドラゴン。 喰らったら死ぬ砲に幻覚の使い手であったりと、かなりのムキムキパワーを誇る魔王。 喰らったら死ぬ砲はメンの一族の当主が一子相伝で受け継ぐ必殺の一撃であり、フルパワーで撃てば世界を滅ぼすと言われている。 但し、フルパワーで撃てば最大3ヶ月のチャージを必要とするため、撃つ際は常に威力を下げなければならない。 また、幻覚の使い手としては、M&Aもとの併用で株式会社ドラゴン=ポリスメンを起ち上げたり、リゾート地を得たりと恐るべき実力を誇る。 これら強力な力を持ちながら、高いカリスマ性と洞察力を誇り、人格者として描かれる面もある。 後に明かされた設定で、ドラゴンとしてはメンの一族であり、この家系はドラゴン=ポリスメンの血筋ただ一つとされている。 息子にはドラゴン=チルドレンがいるが、血の繋がりは不明。常にドラゴン=レディ、またはその眷属を部下にしている。 龍柄 魔王に相応しい傲慢さとカリスマ性、かつ圧倒的なムキムキパワーを併せ持つ伝説のドラゴン。 特筆すべきはフットワークの軽さとそれに見合う財力であり、思いつけばプライベートビーチから学園まで何でも作って経営してしまう。 悪のカリスマではあるが決して冷淡ではなく、寧ろ快活なワルの親玉と言う印象が強いだろう。 また、非常に仲間思いであり、レディらは勿論の事、共闘する際はアキト達にも気を配っている。 敵であっても興味を持った相手は無碍には扱わず、相手の待ったを許せる程の度量も持ち合わせている。 ……さて、ここまで書けば非の打ちどころのないハイパーカリスマであるが、アキトと出会う以前の経緯については明らかにされていない。 手がかりになりそうなのが彼の所属する龍族という組織であり、事実IIでは当初ダイナガイに従い行動していた。 今後新しい作品によって、明らかになる事を期待しよう。 能力 作中でも屈指の実力者であり、最上位の龍族にさえ匹敵する。 喰らったら死ぬ砲をはじめとする、一撃必殺級の技の数々を保有し、 幻覚や困る砲といった絡め手も用いて、戦闘において不利になることはない。 以下は、彼が使った奥義の数々である。 喰らったら死ぬ砲…ドラウォリ界において最大の魅力と知名度を誇る必殺砲撃。喰らうと文字通り死んでしまう。 幻覚…彼はこの世界において屈指の幻覚の使い手である。その為、世界を手にする事も容易い。 喰らったら困る砲…喰らうと様々な災厄や呪いにより困ってしまうという恐ろしい砲撃。但し直接的なダメージは少ない。 ネオ喰らったら困る砲…喰らったら困る砲の上位互換。最早回避すら不可能となり、恐ろしい全体砲撃技と化している。 ネオ喰らったら死ぬ砲…喰らったら死ぬ砲の上位互換。この技を連続で撃てる辺りは流石は伝説のドラゴンであろう。 人物関係 アキト=スカイシー……自他共に認めるライバル。意外な事に、純粋な力勝負では常に勝ち続けている。 ドラゴン=レディ……忠実なる僕。家臣というよりも、一人の家族として親愛を抱いているようだ。 ドラゴン=チルドレン……自慢の息子。溺愛する一方で、誇り高き姿を見せようとしている。 シーゲル=ジャベリン……ライバルの盟友。高い技術力を買い、力を借りる事もしばしば。 ドラゴン=ダイナガイ……一度は悪事に加担し、離反した相手。意外にもその後は良好な関係だとか。 ドラゴン=ペルソナム……危険視する相手。肉親に手をかけた者に対し、ポリスメンは容赦がない。 ドラゴン=ミネス……卑劣と罵った相手。単純な実力者は彼が上だが、暗躍したがる癖を嫌っている。 ドラゴン=メビウス……なんだかんだ知る相手。プリンの美味しさを教えられたとか。 elegantさとる……出席名簿を何度か見た程度の奈須。 伝説のドラゴン=ポリスメンの肩書一覧 伝説のドラゴン……龍族の中でも格別な存在である事を示している。 魔王……勇者の対義語である。基本的に偉くて強い。 社長……偉くてお金持ちなフィールに溢れている。今でも密かに幾つかの企業を運用しているとか。 学園長……ドラウォリ学園を治める際の立場だが。 ジムリーダー……ドラゴンタイプを使うらしい。 伝説のドラゴン=ポリスメン名台詞語録 「クックック……こいつはお笑い草だ……」…ポリスメンの記念すべき初台詞。悪役の第一声としてはかなりのレベルであるだろう。 「俺は伝説のドラゴン!!ドラゴン=ポリスメン!!」…ポリスメンの自己表明。貯めずに言う辺りは流石魔王と言える。 「今、世界は俺の手の中にある!!」…世界の所有者であると豪語した台詞。彼ほどの幻覚の使い手となれば頷けるだろう。 「後少しだああああああああ!!!!」…喰らったら死ぬ砲のチャージ時間を答えた台詞。相手に対する挑発の意味も込められている。 「どうだ!!この私の、喰らったら死ぬ砲の威力は!!」…己の一撃の手ごたえに勝利を確信した台詞。とても威圧感に溢れている。 「威力を下げているがこれはひとたまりも…!」…続けて放った台詞。絶対的な二語により相手を絶望の淵に落としてしまうだろう。 「ふん!!何だそのチャチイ爆弾は!!」…シーゲルヘヴンを完全に防ぎ切った後の余裕を表す台詞。このアイテムをチャチイと呼べる辺り実力の高さが伺える。 「心得たぁぁああああ!!!!」…敵のタイム宣言を了承する台詞。この寛大さも、魔王故であると言える。 「お、おのれ…!!それでも貴様は勇者か…!!」…アキトの奇策を前に放った台詞。ついぞ最強の魔王は、勇者という物の本質を見誤ったばかりに敗れたのであった…。 ドラゴン=メモリアルでは…… 株式会社ドラゴン=ポリスメンを支配する若き女社長兼、恐るべき伝説のドラゴンである。 ポリス城を構える魔王としての一面、伝龍技大会の成功を図る社長としての一面、 そして何より一人娘を養う母親としての一面が描かれている。 アティトに対しては概ね好意的であり、 不法侵入の黙認、給料を惜しまずに渡す、海への旅行を提案する、 さらには自らの手織りのハンカチーフを渡そうとするなど、非常に女性らしい。 アティトに対する好意を度々チルドレンに弄られては否定している。 なお、料理の腕はチルドレン曰くシェフ並であり、家庭的な部分も非常に優れている。
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イデアラゴン 攻略 HP:3500程度 行動パターン: 1ターンに1~2回行動。打撃、メラゾーマ、マヒャド、ためる 攻略法 打撃の頻度は低く、ほとんどが呪文という敵。 マホカンタしたキャラが仁王立ちすればほとんど解決できてしまいます。 マジックバリアを2回使うことでもほぼ対処可能。 守備力がかなり高いので、打撃攻撃の際にはかぶとわりかルカニは必ず使っておきましょう。 たまにテンションを100まで上げてくることもあるので、そうなったら全員防御するなどして対処しましょう。 イデアラゴン攻略のコメントなどお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る イデアラゴンはどこにでてきますか -- (fgbn) 2011-02-27 14 40 30 ミラーシールドをはった仲間がにおうだちをすればそのうちに自滅するよ -- (djhjovojlcx) 2010-07-05 17 41 55 ミラーシールドを張った仲間 -- (djhjovoj) 2010-07-05 17 39 24 ミラ ―シールドはら れる前にじゅもんやっちゃ -- (宮沢はやと ) 2010-04-02 22 13 07 100までテンションがあがっても大ぼうぎょでふせげます。 -- (エスターク) 2010-02-19 21 52 25 小さな夢21でイデアラゴンでた^^まあ1発600の隼で倒したけれど -- (tyo) 2010-01-30 16 18 27 w -- (ssかわいー) 2009-12-05 22 44 40 弱点が土なので魔法剣士のダークフォースがお勧めです -- (XX) 2009-10-25 18 59 27 ミラーシールドやマホカンタ・マジックバリアを使うこと後岩石系も効きます -- (パンパン) 2009-09-22 19 58 22
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★ ぞくせい じょうぶさ おもさ ねだん 1 ほのお 4 340 2 5 256G 3 4 5 6 7 8 9 発動スキル スキル ぶき ペット こうげきUP10 ロングソードこんぼうなぎなたフォーク - - おばけムシガーゴイル こうげきUP20 アックス - - バーサーカートロルアシュラヘルハウンド ぞくせいUP10 - フレイム ぞくせいUp20 フランベルジュ - - マグムフェニックス めいちゅうUP10 ブロードソード - - ミノタウロスブラックマッシュ めいちゅうUP20 - キメラスカイドラゴンメデューサ めいちゅうUP30 - イエロードラゴンドラゴンナイト ぶつりガードUP10 - ゴーレムあんこくきしマーマンタートラー ぶつりガードUP20 - ベヒーモス ぶつりガードUP30 - ドラゴン まほうガードUP10 - イビルアイ まほうガードUp20 - マグミィデーモンファイアゴーレム まほうガードUP30 - ガスクラウド ふんばり ハンマー -
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ドラゴンバスターの現状8月上旬verを記載。主観入っているので自由に補足してください -- (名無しさん) 2016-08-04 15 11 19 総合評価(韓国版シーズン4上方修正前)とはいつの上方前のことですか?(シーズン4開始時、超越偉人登場直前) -- (名無しさん) 2016-08-22 14 44 41 一覧表戻して -- (名無しさん) 2016-09-03 23 20 03 戻したけど、中途半端な時期の情報だから閲覧時は注意。解説文章の方がなるべく最新の情報を書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-09-05 20 38 37
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ドラゴンファンタジーの攻略をしていきます 解りやすく見やすく作ろうとしているので情報提供など宜しくお願いします
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目次 エルドラド攻略基礎知識 鉱山一覧 エルドラド地図 ルート概略 ルート詳細 エルドラド攻略 毎週月曜日の13時に解放され、週ごとに初期化されるマップ探索型のコンテンツです。 多くの報酬を獲得できますが、採掘速度を上げるためには馬車のレベルを上げる必要があります。 基礎知識 ・馬車の移動や戦闘には「エルドラドのクツ」を使用する。 ・クツは移動時に1、戦闘時に5、鉱山戦闘時に10、ボスとの戦闘時に20消費する。 ・クツの最大ストックは150で、3分間に1回復する。1日3回まで500ルビーで150購入可能。 ・馬車のレベルは最大Lv.25で、レベルと同じ人数の英雄を乗せることができる。 ・マップ内にいる敵の崇拝者は倒した後1時間(Lv.1~3は30分)で復活する。復活位置は初期位置の周囲でランダム。 ・崇拝者を倒した際の入手経験値は、( 敵のレベル+2 )×5 。レベルアップ時に馬車のHPは全回復する。 ・馬車のHPは10分ごとに7%回復する。1時間で42%回復。 ・馬車が敗北すると移動不可となり、1時間後にHP50%で復活する。 ・回復の泉は馬車のHPを50%回復させる。使用後1時間で再使用可能になる。 ・右側のクスコエリアに入るには、馬車レベルをLv.10にしてボスの門番を倒す必要がある。 ・鉱山を占領するには英雄を編成してモンスターと戦闘する。敗北した場合も敵のHPは継続するが、使用した英雄は1時間使えなくなる。 ・鉱山採掘にかかる時間は、採掘する英雄の戦力に応じて計算される。 ・10万 ÷ 戦力合計 ÷ 定数 × 24 (時間) ※定数は 60, 40, 30, 20 のいずれか。60:左エリアのゴールド鉱山、40:右エリアのゴールド鉱山、30:左エリアの鉱山、20:右エリアの鉱山。 鉱山一覧 鉱山 左エリア 右エリア 採掘量合計 鉱山数 採掘量 鉱山数 採掘量 太古の結晶 1 4 1 8 12 記憶の破片 1 40 1 80 120 ルビー 2 40,000 2 80,000 240,000 ガイアのソウル 2 14 2 28 84 女神の記憶 2 600 2 1,200 3,600 ルーン 2 15,000 2 30,000 90,000 超越の精髄 2 350,000 2 700,000 2,100,000 カラルのソウル 1 3,500 2 7,000 17,500 ゴールド 1 4,500,000,000 2 9,000,000,000 22,500,000,000 エルドラド地図 鉱山 敵 回復の泉 宝箱 *クスコエリアの橋は、右下の切替スイッチを起動すると現れます。 ルート概略 敵のレベルが高いほど多くの経験値を獲得できますが、ダメージも大きくなってしまうので、できるだけレベルの近い敵と戦うようにします。 馬車レベル Lv.1~Lv.9 ① Lv.1~Lv.3 Lv.1~Lv.3の敵を倒しながら、左上の回復の泉を目指します。 ② Lv.3~Lv.5 左上の回復の泉を使いながら、Lv.4~Lv.6の敵を倒します。 ③ Lv.6~Lv.9 右上の2つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.12の敵を倒します。 馬車レベル Lv.10~Lv.25 ④ Lv.10~Lv.13 エリア境界付近の3つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.14の敵を倒します。 ⑤ Lv.14~Lv.19 クスコエリア中央~左上の3つの回復の泉を使いながら、Lv.13~Lv.19の敵を倒します。 ⑥ Lv.20~Lv.25 クスコエリア中央~右下の3つの回復の泉を使いながら、Lv.14~Lv.22の敵を倒します。 ルート詳細 1時間おきにプレイする必要がありますが、月曜日の22時頃にLv.13まで上げることは可能です。一例として参考にしてください。 ・クツの節約のために宝箱は無理に取らず、水曜日以降にまとめて回収します。 ・クスコエリアの鉱山は始めは2人ずつで占領し、レベルアップ時に英雄を追加していきます。 ・馬車がLv.25になった後は、新たな鉱山は1~2人の英雄で採掘し、採掘時間を合わせると管理が楽になります。 馬車レベル Lv.1~Lv.10(1日目前半) 馬車レベル Lv.10~Lv.13(1日目後半) 馬車レベル Lv.13~Lv.25(2日目) ルート概略と同様に、レベル帯の近い敵を倒して馬車レベルを上げていきます。 TOP
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ギガントドラゴン 出身:バトエンG HD 49 所属リーグ 7部A 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ 1 がんせきおとし 全員に50のダメージ 5 ミス 3 ☆に40のダメージ 6 全員に20のダメージ 2 ●に40のダメージ 4 ミス リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 3回戦敗退 (○)VSオーシャンクロー(×)メタルキング 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。
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前←攻略チャート8 南極の台地~帝国の城 概要 ● エルフの里で召喚術を教えてもらう。 ● 南極の台地へ行き精霊のマッチを貰う。 ● 光と闇の洞窟へ向かい、ボスを倒す。 以上の3点です。 エルフの里右下にいる召喚術に詳しいエルフに宝玉の詳細を教えてもらいます。 すると、『光と闇の洞窟にその宝玉は封印されています。』と返されます。 「光と闇の洞窟」に直行しましょう(ところが・・・ボスが居る場所に辿りつけません)。 「光と闇の洞窟」ボスの居場所まで行くには、「精霊のマッチ」が必要となります。 南極の台地に行くと、火の精霊から精霊のマッチを貰えます。 南の大陸(光と闇の洞窟があるところ) モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 基本的には前回までの内容どおりです。気をつけて挑むように。 闘技場の町 + 宿屋 50G + 道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 + 武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 勇者の剣 6000 ATK+40 戦士、アマゾネス、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 グングニル 7000 ATK+45 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ハルバード 5000 ATK+41 アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ヨイチの弓 6500 ATK+43 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ゴットメイス 4500 ATK+42、MGC+8 魔法使い、エルフ、パラディン、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ビャッコの牙 7500 ATK+47 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 + 防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 武者の兜 2000 DEF+17 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ゴーレムの鎧 3000 DEF+26 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ダイヤシールド 2500 DEF+21、SPR+3 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 法王の冠 2400 DEF+18 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミカエルの法衣 3200 DEF+27、MGC+2、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 飛龍の闘衣 3900 DEF+37、AGL+5 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 今の状態では、闘技場は開いていません。詳しくは攻略チャート13で。 光と闇の洞窟 ※光と闇の洞窟は、「精霊のマッチ」を所持状態で進めることが可能になります。 ランプの灯りを(付けたり/消したり)操作する→階段が(出現する/消える)変わり行ける場所が変化します。 + 画像やイメージ図 (現在募集中) + アイテム (現在募集中) ※グリーンデビル(AGL200)の先制攻撃「デス」により即死の確率高いです(不死鳥の羽が必須)。 モンスター(一階) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない モンスター(地下一階から) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アクアハンド 渾身拳 70 水 60 渾身拳が強く被弾すればほぼ即死する。単体なら面倒でも倒してしまう方が良い アクアフェイス ブリザードキュアラ 100 水 80 やや素早く、ブリザードが厄介。可能ならば水耐性を上げたい グリーンデビル ギガボルトデス 120 闇 100 AGL200でデスを使うので不死鳥の羽が必須 ダークナイト ソフトラ騎士団召喚 250 闇 200 素早さが非常に高い 一階のモンスターは慣れれば大丈夫でしょう。 ただし、地下一階からのモンスターが重要になってきます。 アクアハンドは渾身拳が強く、当たる確率は低いものの、当たれば即死の可能性が高いです。複数体出ると運悪く全員即死となる例もあります。全体魔法で蹴散らしちゃいましょう。 アクアフェイスはブリザードが強力となってきます。アクアハンドよりHPも少々高く、厄介となってきます。できる限り先に倒しておいてください。 グリーンデビルは素早さが高く、先手は(この段階では)取られるものと思ってください。攻撃に加え、デスとギガボルトが厄介です。特にいきなりデスを唱えられてもおかしくありません。その後はできるだけ1ターンで倒してください。 ダークナイトは地下三階から出てきます。素早さがかなり高く、HPや攻撃力も高いです。できるだけ魔法で倒しましょう。 いずれにしろ、レベルを上げないと戦いづらいと思います。 ボス 宝玉をとるためには、ボスを倒さなければいけません。 しかしボスは一段と厄介なので注意。 ボス 洞窟の魔人 目標レベル 26~28 説明 このボスは先ほどの水機よりかは大丈夫かとは思いますが、かなり攻撃力が強いです。 魔法は持っていないものの、攻撃が高い影響で防御が低ければダメージが多く当たってしまいます。 オススメは、ジルバ+HPと防御が高い仲間2名+テミ(フルキュア)です。 (「洞窟の魔人」との戦闘にティンク(HPと防御が低い)は向きません)。 ジルバは1ターン目スロウ・2ターン目ガードラ→切れたらスロウやガードラ、残り3名で攻撃とフルキュアで粘ります。 どこかの段階で改正されてHPが1000以上になっており、なかなか倒しづらくなっています。 倒すと、さらに奥の道がつながります。 そこに宝箱がありますが、黒い宝玉はなくなっています。 宝箱から入口へワープできるので、いったん戻りましょう。すると、帝国の地下にいた謎の男が現れます。 その人から黒い宝玉を受け取りましょう。 謎の男がいなくなったら、そのまま帝国に向かいます。 今回は以上です。 次→攻略チャート10 帝国~風の塔② これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に洞窟の魔人の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 光と闇の洞窟のB2Fの宝が妖精の冠だけだったんですけど、妖魔の首飾りはどこにありますか? -- (ブロンド) 2019-05-02 02 10 50 宝箱で、ワープ出来ません。 -- (荒井俊之) 2020-08-29 14 59 46 妖魔の首飾りはマッチで階段出した先ですね! -- (名無しさん) 2021-01-27 00 21 42 洞窟の魔人を倒したあとの、 -- (名無しさん) 2021-04-19 16 43 27 黒の宝玉って謎の男からもらい帝国の人に渡せばもう持ってないということですか??そして、召喚術に詳しい人もいなくなるものなのでしょうか?? -- (名無しさん) 2021-04-19 16 44 50 久しぶりに途中からはじめたもので気になりました。(上二行は私の発言です) -- (ブロント) 2021-04-19 16 46 01 精霊のランプはどこ -- (名無しさん) 2021-12-23 02 07 28 なぞの男が現れず、詰んでるんですがどうしたらいいですか -- (名無しさん) 2022-09-06 16 54 11 洞窟の中の宝箱(地下2階かな、、うる覚えですいません)、に -- (名無しさん) 2022-11-12 22 38 06 途中で送信しちゃいました。空の宝箱があり、ワープするか聞かれるのではいにすると入り口に謎の男がいましたよ! -- (名無しさん) 2022-11-12 22 41 04 名前 コメント すべてのコメントを見る